Dunia kecil untuk ide-ide besar

Ide kecil,
jadi program.

Petualangan coding dan Studio Koding untuk usia 4โ€“6 dan 7โ€“9 tahun. Susun blok, gerakkan Ciko, lalu buat cerita, tarian, dan gambar sendiri bersama pendamping.

Aktif: usia 4โ€“6 & 7โ€“9 tahunBelajar lewat bermainID / EN
LAB MINI ยท LANGSUNG MAIN01

Bisa antar Ciko ke bintang?

Susun perintah. Jalankan. Temukan caranya.

Menyiapkan taman animasiโ€ฆ

Tambahkan panah di bawah โ†“0/6

Belok di tempat. Maju satu petak. Urutannya penting!

LANGKAH KECIL. KEMAMPUAN BESAR.Berpikir runtutBerani mencobaBebas berkreasiTumbuh bersama
STUDIO KODING ยท USIA 4โ€“6 TAHUN

Dari ide kecil, jadi karya coding.

Anak memilih tokoh, menyusun blok bergambar, lalu melihat hasilnya di panggung. Dari cerita kecil sampai tarian dan gambarโ€”idenya menjadi program yang bisa dicoba lagi.

Coba Studio KodingBisa dicoba di browser bersama pendamping. Robot tidak diperlukan.
Studio KodingKidsContoh karya
BLOK KODE
Bendera ditekan
Kanan ยท 2
Katakan ยท Halo!

Urutan perintah membuat tokoh bergerak, lalu menyapa.

Kode yang bisa dilihat

Gerak, urutan, ulangi, dan pemicu. Ubah satu blok, lihat apa yang berubah.

Tokoh buatan anak

Pakai Ciko, karakter sendiri, atau gambar tokoh dari awal.

Suara untuk cerita

Tambahkan bunyi atau rekam suara pendek dengan izin pendamping.

Satu ide, beberapa adegan

Susun latar dan adegan, putar cerita, lalu simpan karya di perangkat.

LIHAT CARA ANAK BELAJAR

Lihat idenya bergerak. Sekarang, giliranmu.

Tiga simulasi animasi 2D. Anak mencoba, melihat akibatnya, lalu menemukan cara baru.

โœฆ Taman Arah3D
Satu petak = satu langkahโ†‘ y ยท x โ†’
2D ยท Animasi langsung

Susun perintah, lihat Ciko berjalan, lalu perbaiki rutenya.

Sekarang, coba bersama Ciko
Apa yang dipelajari dari cuplikan ini?

Maju mengubah posisi. Belok mengubah arah. Urutan yang tepat membawa Ciko ke bintang.

PILIH PETUALANGANMU

Banyak cara untuk bilang, โ€œaku bisa!โ€

Dari panah pertama sampai cerita buatan sendiri. Setiap penemuan dimulai dari bermain.

Jelajahi dunia
Misi hari ini

Bantu Ciko pulang!

๐ŸŒฑ๐Ÿก
โ†‘โ†’โ†’
coba โ†’ amati โ†’ coba lagi
BELAJAR YANG TERASA SEPERTI BERMAIN

Tidak perlu hafal. Cukup penasaran.

01

Pilih cerita kecilmu

Ciko punya tujuan. Kamu punya ide untuk membantunya.

02

Susun, lalu coba

Ketuk blok, jalankan langkah, dan lihat apa yang terjadi.

03

โ€œOh, ternyata begitu!โ€

Belum sampai? Ubah langkahnya. Setiap percobaan berarti.

Coba aktivitas pertama
UNTUK ORANG TUA, DENGAN HATI

Dampingi langkahnya. Rayakan prosesnya.

Bukan perlombaan menjadi paling cepat. Ini ruang untuk mencoba, berhenti sejenak, dan menemukan sesuatu bersama.

  • Tanpa iklan dan peringkat publik
  • Petunjuk yang mendukung, bukan menghakimi
  • Bahasa Indonesia dan English, bisa diganti kapan saja
Lihat ruang orang tua
SETIAP LANGKAH PUNYA CERITA
โ€œTadi salah belok. Aku coba lagi, terus bisa!โ€

Contoh refleksi setelah bermain

Rasa ingin tahu dirayakanBertumbuh, dengan ritmenya
BERTUMBUH BERSAMA KODINGKIDS

Petualangan sesuai langkahnya.

TERSEDIA

4โ€“6tahun

Penjelajah kecil

Panah, pola, cerita, dan mTiny.

Jelajahi aktivitas
TERSEDIA

7โ€“9tahun

Pembuat kreatif

Game, coding visual, dan ide baru.

Jelajahi aktivitas
DARI LAYAR KE DUNIA NYATAMakeblock
PERANGKAT PENDAMPING PILIHAN

Ide di layar. Bergerak di tangan.

Pilihan KodingKids untuk usia 4โ€“6 dan 7โ€“9 tahun. Sesuaikan dengan kesiapan anak dan dampingi saat mencoba. Kit robot bersifat opsional.

4โ€“6 tahunMakeblock mTiny
Kode yang bisa disentuh

mTiny

Robot siap bermain dengan tap pen, kartu perintah, dan peta. Anak menyusun urutan gerak tanpa layar bersama pendamping.

Coba: buat rute tiga langkah menuju rumah.
Kenali perangkat โ†—
7โ€“9 tahunMakeblock Codey Rocky
Blok kode, aksi nyata

Codey Rocky

Robot dengan layar LED dan sensor yang diprogram melalui mBlock. Cocok untuk mencoba pemicu, ekspresi, serta respons terhadap warna dan garis.

Coba: tampilkan ekspresi saat tombol ditekan.
Kenali perangkat โ†—

Aktivitas web tetap bisa dimainkan tanpa kit. Praktik robot memakai perangkat dan aplikasi Makeblock; KodingKids belum mengendalikan robot secara langsung. Foto dan logo: Makeblock.

MASIH PENASARAN?

Pertanyaan kecil, jawaban jelas.

Apakah anak harus sudah bisa membaca?

Tidak harus. Aktivitas awal memakai ikon, panah, dan contoh visual. Orang tua bisa membacakan petunjuk atau memakai pembaca suara perangkat jika tersedia.

Apakah harus punya robot mTiny?

Tidak untuk belajar di layar. Simulator dan aktivitas coding bisa dimainkan tanpa robot. Praktik mTiny membutuhkan Discovery Kit milik keluarga dan pendampingan orang tua.

Bisa dimainkan di perangkat apa?

Aplikasi web ini bisa dibuka di browser komputer, tablet, dan ponsel. Aplikasi Android dan iOS masih dalam rencana pengembangan, belum tersedia di app store.

Di mana progres anak disimpan?

Versi saat ini menyimpan progres dan karya di browser perangkat ini. Akun orang tua tersedia; progres belum tersinkron antarperangkat. Orang tua bisa mengekspor data dari halaman Orang tua.

CIKO SUDAH SIAP. KAMU?

Ide besarnya dimulai
dari langkah kecil.

Mulai belajar

Langsung coba di browser. Tidak perlu akun.

โœฆ