Coba gratis →
BELAJAR ONLINE · USIA 4–6 TAHUN

Koding Kids MalangIde kecil anak, jadi karya coding.

Belajar coding dari rumah di Malang bersama KodingKids. Anak menyusun blok bergambar, mencoba programnya, lalu membuat gerakan, cerita, dan gambar dengan pendampingan orang tua.

Diakses lewat browser. Halaman ini menawarkan belajar online, bukan alamat cabang atau kelas tatap muka di Malang.
DARI BERMAIN MENJADI PROGRAM

Proyek kecil: Kupu-kupu dan bunga

Buat kupu-kupu berhenti sebentar di setiap bunga sebelum terbang lagi.

Ini inspirasi kegiatan yang bisa dibuat di Studio Koding. Pendamping boleh mengganti tokoh dan latar dengan tempat yang dikenal anak di Malang; proyek tidak dibuat otomatis.

Buka Studio Koding →
  1. 01

    Gambar kupu-kupu dan dua bunga.

  2. 02

    Susun gerak lalu jeda di bunga pertama.

  3. 03

    Tambahkan gerak menuju bunga berikutnya.

Coding yang dilatih: Gerak dan jeda

Apa yang terlihat berbeda ketika blok jeda dilepas?

Ajak anak menunjukkan jawabannya lewat program, bukan menghafal istilahnya.

Cara mulai belajar bersama anak

01

Pilih petualangan

Mulai dari misi arah dan urutan. Ikon dan contoh visual membantu anak yang belum lancar membaca.

02

Coba, amati, perbaiki

Lihat akibat setiap perintah. Ketika hasil belum sesuai, ubah satu blok lalu jalankan lagi.

03

Buat karya sendiri

Buka Studio Koding untuk menggabungkan gerak, bunyi, gambar, dan beberapa adegan.

Pertanyaan orang tua di Malang

Apakah ini kelas coding tatap muka di Malang?

Bukan. KodingKids adalah aplikasi belajar online yang digunakan bersama pendamping. Tidak ada alamat cabang atau jadwal guru tatap muka yang ditawarkan di halaman ini.

Apakah anak harus bisa membaca atau punya robot?

Tidak harus. Mulai dengan blok bergambar dan bantuan orang tua untuk membacakan instruksi. Robot Makeblock bersifat opsional; petualangan dan Studio Koding dapat dicoba tanpa perangkat robot.

Apa yang perlu disiapkan di rumah?

Browser dan koneksi internet, perangkat yang nyaman disentuh atau memakai mouse, serta pendamping. Coba satu program pendek dahulu, lalu lanjutkan ketika anak masih ingin bereksplorasi.

Apa hasil belajar yang bisa dilihat?

Untuk ide Kupu-kupu dan bunga, amati apakah anak bisa menjelaskan pilihan blok dan memperbaiki hasilnya. Fokusnya gerak dan jeda. Progres kegiatan bukan sertifikat penguasaan; karya anak menjadi bahan percakapan bersama.

Apakah karya tersimpan di semua perangkat?

Progres dan karya saat ini disimpan di browser perangkat yang digunakan, belum tersinkron antarperangkat. Ekspor karya penting sebelum membersihkan data browser.

Mulai dengan satu ide hari ini.

Coba petualangan atau bantu anak membuat kupu-kupu dan bunga versinya sendiri.

Coba KodingKids gratis →